ওশেনিয়া ডেটা সেন্টার আসার আগে, অস্ট্রেলিয়ানরা কখনও কখনও অনলাইন রোল-প্লেয়িং গেম ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV একটি আশ্চর্যজনকভাবে একাকী মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতা খুঁজে পায়।
এশিয়া সার্ভারে, তারা গেমের কুখ্যাত সুপার-বসদের মোকাবেলা করার জন্য যথেষ্ট সহকর্মী ইংরেজি স্পিকার খুঁজে পেতে লড়াই করবে। যারা আমেরিকান সার্ভার পরিদর্শন করবে তারা ইন-গেম গোল্ডেন সসার বিনোদন পার্কটি অন্য সময় অঞ্চলের গোধূলির সময় খুব কম জনবহুল দেখতে পাবে।
এবং অল্প কয়েকজন যারা সবচেয়ে দূরবর্তী ইউরোপ সার্ভার বেছে নিয়েছিলেন তারা “ইনপুট ল্যাগ” এর সাথে লড়াই করেছিলেন যা গেমপ্লে অ্যাকশনগুলিকে বিপজ্জনকভাবে বিলম্বিত করে, ব্যর্থ অনুসন্ধান এবং সতীর্থদের ছেড়ে দেওয়ার ঝুঁকি নিয়ে।
গেমটি প্রকাশের 12 বছর পরে জানুয়ারী 2022-এ এটি পরিবর্তিত হয়েছিল, যখন প্লেয়ার সংখ্যার একটি মহামারী বুমের দ্বারা উত্সাহিত হয়েছিল, বিকাশকারী স্কয়ার এনিক্স অবশেষে ওশেনিয়া সার্ভারগুলি চালু করেছিল। এটি এমন একটি সিদ্ধান্ত ছিল যা অঞ্চলের খেলোয়াড়দের একত্রিত করেছিল।
লিন, মেলবোর্নের একজন ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV সম্প্রদায়ের সংগঠক, স্থানীয় প্লেয়ার বেসের স্কেলে হতবাক হয়েছিলেন।
“যখন তারা অবশেষে একটি সার্ভার প্রকাশ করে যেখানে আমাদের পিং [internet connection latency speed] পরিচালনাযোগ্য ছিল, আমরা ছিলাম, ‘ওহো, এখানে হাজার হাজার লোক আছে’,” তারা এবিসি আর্টসকে বলে।
“সারিতে ঢুকতে 30 মিনিট লেগেছিল। আমরা একই ভাষা বলতে পারি বা একই ভাষা বুঝতে পারি কিনা তা আপনাকে আর অনুমান করতে হবে না।”
ফাইনাল ফ্যান্টাসির প্রায় 40-বছরের উত্তরাধিকার মেলবোর্নের আরেকজন কমিউনিটি সংগঠক প্যাটকে অনলাইন রোল-প্লেয়িং গেমগুলিতে প্রলুব্ধ করে।
“আমি ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ পছন্দ করি। আমি যার সাথে বড় হয়েছি,” তারা বলে।
ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ 212 মিলিয়নেরও বেশি বিক্রি করেছে। (সরবরাহ করা হয়েছে: স্কয়ার এনিক্স)
বিশাল অফলাইন মাল্টিপ্লেয়ার
প্রকৃতির দ্বারা, ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV-এর সম্প্রদায় প্রাথমিকভাবে অনলাইনে বিদ্যমান। লিমসা এক্সট্রিম নামে একটি কমিউনিটি সংস্থা সারা বছর জুড়ে ইন-গেম অ্যাওয়ার্ড শো, থিয়েটার শো এবং মিউজিক্যাল প্রোডাকশন চালায়।
স্থানীয় বার মিট-আপগুলি একটি বিরল উপলক্ষ, তবে PAX অস্ট্রেলিয়াতে বার্ষিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV সম্প্রদায়ের মিট-আপ, যা দেশের অন্যতম গেম এবং গেমিং সংস্কৃতির সবচেয়ে বড় প্রদর্শনী, ক্যালেন্ডারের হাইলাইট।
“সম্প্রদায় যখন একত্রিত হয় তখন তারা খুব শক্ত হয়ে থাকে; কিন্তু এটি একসাথে আসছে, এটি কঠিন অংশ,” প্যাট বলেছেন।
এই বছরের মিট আপটি মেলবোর্ন কনভেনশন এবং এক্সিবিশন সেন্টারে একটি বড় ভেন্যুতে স্থানান্তরিত হয়েছে। এমনকি বাড়তি জায়গা থাকা সত্ত্বেও এটি কেবলমাত্র দাঁড়িয়েছিল।
ওশেনিয়া জুড়ে খেলোয়াড়রা অংশ নিয়েছিলেন, অনেকেই তাদের গেমের চরিত্রগুলিকে দেখায়; একজন এসেছিলেন সিরিজের সুন্দর বিড়ালের মতো মুগলসের পোশাকে, এবং অনেকে সবুজ স্প্রাউট হেডব্যান্ড পরেছিলেন যা একজন নতুন খেলোয়াড়কে নির্দেশ করে।
সম্প্রদায়টি প্রতি বছর বৃদ্ধি পেয়েছে, কিন্তু 2026 এর একটি বিশেষ ড্র ছিল: দুটি জনপ্রিয় ফাইনাল ফ্যান্টাসি বিকাশকারীর উপস্থিতি। লোকালাইজার মাইকেল-ক্রিস্টোফার কোজি ফক্স এবং গ্লোবাল কমিউনিটি প্রযোজক তোশিও মুরুচি, গ্লোবাল প্লেয়ার বেসের পরিচিত মুখ, তাদের প্যানেলের আগে কমিউনিটি ইভেন্ট দ্বারা বাদ পড়েছে।
উত্সাহী উল্লাসে ডুবে যাওয়ার আগে মুরুচি সবেমাত্র একক শব্দ “হেই” উচ্চারণ করতে পেরেছিলেন।
নিউক্যাসল-ভিত্তিক স্ট্রিমার এবং ইভেন্ট সংগঠক মার্ক উইথার্স বলেছেন, “আমি এখনও কিছুটা স্টারস্ট্রাক”।
“অনেক জনপ্রিয় অনলাইন গেম অস্ট্রেলিয়ান খেলোয়াড়দের জন্য ডেডিকেটেড সার্ভার পরিদর্শন করে না বা হোস্ট করে না।
“এটি স্বীকৃত হওয়া এবং দেখা হওয়া উৎসাহজনক।”
PAX অস্ট্রেলিয়ার ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV কমিউনিটি মিট-আপ 2022 সালে শুরু হওয়ার পর থেকে বেড়েছে। (সরবরাহ করা হয়েছে: লিমসা এক্সট্রিম)
বিশ্বব্যাপী খেলায় অস্ট্রেলিয়ার প্রভাব
কোজি ফক্স বলেছেন যে দুটি দীর্ঘস্থায়ী অস্ট্রেলিয়ান অনুবাদক সহ একটি বৈশ্বিক দল একটি গেমের স্ক্রিপ্ট স্থানীয়করণের জন্য দায়ী যা এখন বাইবেলের দ্বিগুণ দৈর্ঘ্য।
কিন্তু সিরিজে অস্ট্রেলিয়ার প্রভাব আরও পিছিয়ে যায়। স্কয়ার এনিক্সের স্থানীয়করণ দল, যেটি চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি এবং ড্রাগন কোয়েস্ট সহ ল্যান্ডমার্ক শিরোনামের জন্য ইংরেজি-ভাষায় প্রকাশনা তৈরি করেছিল, 1990-এর দশকের গোড়ার দিকে অস্ট্রেলিয়ান অনুবাদক রিচার্ড হানিউড দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল।
তারপর থেকে, কোজি ফক্স, নিজে হানিউড দ্বারা নিয়োগ করা, বলেছেন কথ্য সংলাপে মাধ্যমটির রূপান্তর কিছু প্রকাশ্য অস্ট্রেলিয়ান প্রভাবকে হ্রাস করেছে।
“একটি জিনিস যা আমরা তাদের করতে দিই না তা হল এমন কিছু করতে যা ছন্দের প্রয়োজন, কারণ অস্ট্রেলিয়ান শব্দগুলি ছড়া করে না [with the game’s medieval style of British English]”কোজি ফক্স বলেছেন।
“এক সময় তারা ‘হাইপার’ এবং ‘কাগজ’ ছড়ানোর চেষ্টা করেছিল; এটা ছিল ‘হাইপা’, ‘পাইপা’।“
কিন্তু অস্ট্রেলিয়ার উপস্থিতি আন্তর্জাতিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV ফ্যান ফেস্টিভ্যালগুলিতে উচ্চস্বরে এবং স্পষ্ট রয়ে গেছে, যা তাদের নিজস্ব সার্ভারের আগেও লাইভ ইভেন্টে 10,000 খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করতে পারে।
কোজি ফক্স বলেছেন, “শুরু থেকেই, আমরা অস্ট্রেলিয়ান ভক্তদের আমেরিকা এবং ইউরোপ এমনকি জাপানে এইগুলি পেতে অর্থ, সময়, প্রচেষ্টা ব্যয় করেছি।”
“এখন আমরা PAX অস্ট্রেলিয়াতে আসার সময় বাড়ানোর চেষ্টা করে এই সম্প্রদায়কে ফিরিয়ে দেওয়ার বিষয়ে।”
কোজি ফক্স মনে করেন যে বার্লিন এবং টোকিওতে অনুষ্ঠিত বৃহৎ আকারের ইভেন্টের মতো একটি অস্ট্রেলিয়ান ভক্ত উত্সব “আর কোনো ঘটনা নয়, আমি মনে করি এটি একটি কখন হতে চলেছে”।
মুরুচির বক্তৃতাকে স্বাগত জানানো উল্লাসের কথা মনে করে তিনি বলেন, “প্রত্যেকই খুব উত্তেজিত।”
“ভাবুন যদি [Final Fantasy XIV director] Yoshi-P এখানে ছিল; সবাই হয়তো মারা যাবে!”
প্রশিক্ষণ ওজন হিসাবে ভৌগলিক বিচ্ছিন্নতা
জুলাই মাসে বার্লিনে ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV ফ্যান ফেস্টিভ্যালের অনেক দর্শকদের মধ্যে পার্থের বেন উ ছিলেন একজন। টিম ফিশের অংশ হিসাবে, তিনি একটি আঞ্চলিক চ্যাম্পিয়নশিপ টুর্নামেন্টে প্রথম স্থান অধিকার করেছিলেন, নগদ পুরস্কারের সাথে যা পূর্বোক্ত পরিচালক ইয়োশি-পির সাথে সাক্ষাতের আনন্দের সাথে মিলে যায়।
অস্ট্রেলিয়ান টিম ফিশ থেকে বেন উ (উপরের সারি, ডান থেকে দ্বিতীয়) নাওকি ইয়োশিদা (উপরের সারি, একেবারে ডানদিকে), ইয়োশি-পি নামে পরিচিত। (সরবরাহ করা হয়েছে: স্কয়ার এনিক্স)
কাউন্টার-স্ট্রাইক, ভ্যালোরেন্ট এবং ওভারওয়াচের মতো শ্যুটারদের একজন অবসরপ্রাপ্ত প্রতিযোগী খেলোয়াড়, উ মহামারীর সময় ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV খেলা শুরু করেছিলেন, এমন একটি সময় যখন গেমের খেলোয়াড়ের সংখ্যা সংক্ষিপ্তভাবে ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টকে ছাড়িয়ে গিয়েছিল।
উ প্রাথমিকভাবে একজন স্থানীয় বন্ধুর সাথে আন্তর্জাতিক টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণ করে অন্যান্য অস্ট্রেলিয়ান খেলোয়াড়দের খুঁজে বের করার জন্য সংগ্রাম করতেন।
এটা ওশেনিয়া সার্ভারের আগমনের আগ পর্যন্ত ছিল না যে তিনি পর্যাপ্ত অস্ট্রেলিয়ান খেলোয়াড়দের যে কোনো দলকে ফিল্ডিং করতে পারতেন, জয়ী একজনকে ছেড়ে দিন।
কিন্তু এর প্রতিযোগিতামূলক দৃশ্য এখনও অন্যান্য অঞ্চলের তুলনায় ছোট।
স্কয়ার এনিক্সের অস্বাভাবিক মানদণ্ডের অর্থ হল ওশেনিয়াকে ফ্যান ফেস্টিভ্যাল টুর্নামেন্টের জন্য ইউরোপের সাথে গ্রুপ করা হয়েছে। উ অন্যান্য প্রতিযোগীদের থেকে অস্ট্রেলিয়ার দূরত্ব খুঁজে পেয়েছেন, যার মধ্যে ইউরোপীয় দলের শক্তভাবে আন্তঃসংযুক্ত নেটওয়ার্ক রয়েছে, টিম ফিশকে তাদের প্রতিদ্বন্দ্বীদের বিরুদ্ধে একটি আশ্চর্যজনক সুবিধা দিয়েছে।
“আমরা উত্তর আমেরিকা এবং জাপানি দলের বিরুদ্ধে অনুশীলন করে ইউরোপীয় দলগুলির থেকে আমাদের কৌশল লুকাতে সক্ষম হয়েছিলাম৷ আমরা কেবল এটি করিনি কারণ আমরা আমাদের কৌশলটি লুকিয়ে রাখতে চেয়েছিলাম, ইউরোপীয়দের সাথে অনুশীলন করা প্রায় অসম্ভব,” তিনি বলেছেন, উচ্চ ইন্টারনেট লেটেন্সি ব্যাখ্যা করে যা দ্রুত সিদ্ধান্ত কার্যকর করা অসম্ভব করে তোলে৷
“আমাদের অনুশীলন পেতে উত্তর আমেরিকা এবং জাপানি সার্ভারে খেলতে হয়েছিল।
“আমরা কম দেরীতে অভ্যস্ত ছিলাম না, তাই আমরা যখন মঞ্চে খেলতাম তখন আমাদের প্রশিক্ষণের ওজনগুলি সরানো হয়েছিল বলে মনে হয়েছিল।“
ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV এর 16-বছরের অস্তিত্ব জুড়ে বহুদল রয়েছে। ইন-গেম আছে উ এর দ্বারা অভিজ্ঞ উচ্চ-স্তরের প্রতিযোগিতা এবং লিমসা এক্সট্রিম সম্প্রদায়ের আরামদায়ক হ্যাংআউটগুলি Aetheryte প্লাজায়।
এর বাইরে, বাস্তব জীবনের কসপ্লে, স্টিকার বিনিময় এবং PAX অস্ট্রেলিয়াতে অনুষ্ঠিত টাস্কমাস্টার প্যারোডি গেম শো-এর মতো বিনোদনমূলক স্পিন-অফ রয়েছে।
একজন খেলোয়াড় কৌতুক করে যে গেমপ্লে তাদের ফিরে আসতে রাখে না; এটা সম্প্রদায়। মুরুচি সম্মত হন ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV-এর খেলোয়াড়ের মালিকানার অনুভূতি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
“খেলোয়াড়রা ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV কে তাদের নিজস্ব খেলা হিসাবে অনুভব করে। এটি জাপান থেকে আমদানি করা নয়: এটি আপনার খেলা,” মুরুচি বলেছেন।
“কারণ আপনাকে জাপানি সার্ভার বা ইউএস সার্ভার দেখার দরকার নেই, আমি বিশ্বাস করি যে লোকেরা ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV তাদের বাড়ি বলে মনে করতে পারে।”