অপারেটিভ উদ্বেগ প্রায় 60% শিশুকে প্রভাবিত করে এবং অ্যানেস্থেশিয়া আনয়নে দুর্বল সহযোগিতা, বৃহত্তর পোস্টোপারেটিভ ব্যথা এবং খারাপ আচরণগত পরিবর্তনের সাথে যুক্ত। স্ট্রাকচার্ড প্লে, রোল প্লে, এবং মেডিকেল-থিমযুক্ত গেমগুলি উদ্বেগ কমাতে পারে এবং মোকাবেলা উন্নত করতে পারে, কিন্তু অনেক প্রমাণিত পন্থা নির্ভর করে ডিজিটাল প্ল্যাটফর্ম বা ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR), যা ব্যয়বহুল এবং ব্যস্ত ওয়ার্ডে বাস্তবায়ন করা কঠিন। ব্যয়, সরঞ্জামের প্রয়োজনীয়তা এবং বাস্তবায়নের বোঝার কারণে এই সরঞ্জামগুলি নিয়মিত অনুশীলনে গ্রহণ করা কঠিন হতে পারে, বিশেষত সীমিত কর্মী এবং স্থান সহ ব্যস্ত হাসপাতালের ওয়ার্ডগুলিতে। এই চ্যালেঞ্জগুলির পরিপ্রেক্ষিতে, শিশুদের জন্য স্কেলযোগ্য, কম খরচে, নন-ডিজিটাল খেলার হস্তক্ষেপগুলি মূল্যায়ন করার জন্য আরও গবেষণা প্রয়োজন যা রুটিন পেডিয়াট্রিক সার্জিক্যাল কেয়ারে ব্যাপকভাবে বিতরণ করা যেতে পারে।
চীনের ঝেজিয়াং ইউনিভার্সিটি স্কুল অফ মেডিসিনের চিলড্রেন’স হাসপাতালের গবেষকরা জানিয়েছেন (ডিওআই: 10.1007/s12519-026-01097-4) 19 সেপ্টেম্বর 2026-এ অনলাইনে ট্রায়াল পেডিয়াট্রিক্সের ওয়ার্ল্ড জার্নাল. হস্তক্ষেপে, একজন প্রশিক্ষিত নার্স অস্ত্রোপচারের আগে সন্ধ্যায় একটি শিশু-জীবন-অবহিত অধিবেশনের নেতৃত্ব দেন, পৃথকভাবে বা তিনটি পর্যন্ত শিশুর দলে, 40 মিনিট স্থায়ী হয়। দুটি মডিউল ব্যবহার করা হয়েছিল: “সময়-সীমিত ট্রেজার হান্টিং,” যেখানে শিশুরা সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা পাওয়ার সময় চিকিৎসা সরঞ্জামের টোকেনগুলিকে মেলে, এবং “সার্জিক্যাল অ্যাডভেঞ্চার”, একটি বোর্ড গেম যা ওয়ার্ড, অপারেটিং রুম এবং পেরিওপারেটিভ পদ্ধতির পরিচয় দেয়৷
এলোমেলোভাবে 164টি শিশুর মধ্যে, 162 জনকে চূড়ান্ত বিশ্লেষণে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল যখন হস্তক্ষেপ গ্রুপের দুটি গেম প্রোটোকল সম্পূর্ণ না করে। অধ্যয়নের প্রধান ফলাফল ছিল অপারেটিং-রুম এন্ট্রিতে উদ্বেগ, এবং কার্ড-গেম গ্রুপের শিশুরা নিয়ন্ত্রণের তুলনায় সেই সময়ে কম উদ্বিগ্ন ছিল। তারা অ্যানেস্থেশিয়া আনয়নের সময় সহযোগিতা করার সম্ভাবনা বেশি ছিল, এবং তারা কম স্রাব-পরবর্তী আচরণগত সমস্যা দেখায়, বিশেষ করে সাধারণ উদ্বেগ, কেয়ারগিভার রিপোর্ট অনুসারে। সময়ের সাথে সাথে হৃদস্পন্দন এবং রক্তচাপ পরিবর্তিত হয়েছে কিন্তু গ্রুপের মধ্যে পার্থক্য নেই।
কেয়ারগিভারের উদ্বেগের স্কোরগুলি গ্রুপগুলির মধ্যে একই রকম ছিল, যদিও বাচ্চারা যত্নশীলদের থেকে আলাদা হওয়ার সময় তারা উভয় গ্রুপেই বেড়েছে। লেখকরা বলেছিলেন যে সুবিধাটি অপারেটিং-রুমে প্রবেশের সময় সবচেয়ে স্পষ্ট ছিল, একটি বিশেষভাবে চাপের মুহুর্ত যখন শিশুরা যত্নশীলদের থেকে আলাদা হয় এবং সরাসরি ক্লিনিকাল পরিবেশের মুখোমুখি হয় এবং তারা পরামর্শ দেয় যে প্রভাবটি বিভ্রান্তি, পদ্ধতির সাথে আরও বেশি পরিচিতি, উন্নত পূর্বাভাসযোগ্যতা এবং নিয়ন্ত্রণের একটি শক্তিশালী অনুভূতি প্রতিফলিত করতে পারে। তারা সতর্ক করেছিল, তবে, ট্রায়ালটি একক-কেন্দ্র ছিল, অটোল্যারিঙ্গোলজির রোগীদের মধ্যে সীমাবদ্ধ, শিশুদের এবং প্রদানকারীদের অন্ধ করতে অক্ষম, সাপ্তাহিক র্যান্ডমাইজেশন ব্যবহার করা হয়েছিল এবং দীর্ঘমেয়াদী ফলো-আপের অভাব ছিল। হস্তক্ষেপ তত্ত্বাবধায়ক উদ্বেগকে কমাতে পারেনি, পরামর্শ দেয় যে ভবিষ্যতের প্রস্তুতির জন্য পিতামাতা এবং যত্নশীলদের সমর্থনের সাথে শিশু-কেন্দ্রিক খেলার জুড়ি দেওয়া উচিত এবং লেখকরা পূর্ববর্তী প্রিপারেটিভ সময় পয়েন্টগুলিতে গ্রুপের মধ্যে কোনও পার্থক্য উল্লেখ করেননি। বৃহত্তর মাল্টিসেন্টার স্টাডিতে ফলাফলের নিশ্চিতকরণ প্রয়োজন।
লেখক বলেছেন যে সুবিধাটি অপারেটিং রুম এন্ট্রিতে সবচেয়ে স্পষ্ট ছিল, একটি বিশেষভাবে চাপের মুহুর্ত যখন শিশুরা যত্নশীলদের থেকে আলাদা হয় এবং সরাসরি ক্লিনিকাল পরিবেশের মুখোমুখি হয়। তারা বলেছে যে প্রভাবটি বিক্ষিপ্ততার সংমিশ্রণ, পদ্ধতির সাথে বৃহত্তর পরিচিতি, উন্নত পূর্বাভাসযোগ্যতা এবং নিয়ন্ত্রণের একটি শক্তিশালী অনুভূতি প্রতিফলিত করতে পারে। গোষ্ঠী বিন্যাস মানসিক ভাগাভাগি এবং ইতিবাচক পিয়ার মডেলিংকে উত্সাহিত করতে পারে। তারা বলেছে যে ফলাফলগুলি পেডিয়াট্রিক প্রিঅপারেটিভ প্রস্তুতির একটি ব্যবহারিক সংযোজন হিসাবে কাঠামোগত থেরাপিউটিক খেলাকে সমর্থন করে, সতর্ক করে যে ট্রায়ালটি একক-কেন্দ্র এবং স্বল্পমেয়াদী ছিল।
নার্স-নেতৃত্বাধীন মেডিকেল ভ্যানগার্ড কার্ড গেম—দুটি সাধারণ গেম মডিউল এবং সংক্ষিপ্ত চিকিৎসা ব্যাখ্যা ব্যবহার করে পৃথক বা ছোট-গ্রুপের সেশনে বিতরণ করা হয়—একটি ব্যবহারিক, কম খরচে, নন-ফার্মাকোলজিকাল মানক প্রিঅপারেটিভ কেয়ার, বিশেষ করে বাচ্চাদের জন্য যারা বিচ্ছেদ এবং অপারেটিং রুমে সরাসরি এক্সপোজারের সম্মুখীন হয়। যেহেতু এটি সাধারণ উপকরণ ব্যবহার করে এবং ছোট দলে প্রশিক্ষিত নার্সদের দ্বারা বিতরণ করা যেতে পারে, তাই ডিজিটাল বা ভার্চুয়াল-রিয়েলিটি প্রোগ্রামের চেয়ে ব্যস্ত পেডিয়াট্রিক সার্জিক্যাল পথের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত করা সহজ হতে পারে। ট্রায়াল তত্ত্বাবধায়ক উদ্বেগ কমাতে পারেনি, পরামর্শ দেয় যে ভবিষ্যতের প্রস্তুতিতে পিতামাতা এবং যত্নশীলদের সমর্থনের সাথে শিশু-কেন্দ্রিক খেলার যোগ করা উচিত। সাধারণীকরণ পরীক্ষা করার জন্য, আচরণগত সুবিধাগুলি টিকে আছে কিনা তা পরীক্ষা করতে এবং সমন্বিত শিশু-যত্নকারী মডেলগুলির মূল্যায়ন করার জন্য দীর্ঘতর ফলো-আপ সহ মাল্টিসেন্টার অধ্যয়ন প্রয়োজন। যদি প্রতিলিপি করা হয়, তবে পদ্ধতিটি নিয়মিত প্রিপারেটিভ প্রস্তুতি এবং ভবিষ্যতের গুণমান-উন্নতি প্রোগ্রামগুলির জন্য বিবেচনা করা যেতে পারে।
সূত্র:
ঝেজিয়াং ইউনিভার্সিটি স্কুল অফ মেডিসিন
জার্নাল রেফারেন্স:
চেন, জে.-কিউ., ইত্যাদি. (2026)। শিশুদের মধ্যে অপারেটিভ উদ্বেগ দূর করতে একটি কার্ড গেম-ভিত্তিক হস্তক্ষেপের কার্যকারিতা: একটি এলোমেলো নিয়ন্ত্রিত ট্রায়াল। পেডিয়াট্রিক্সের ওয়ার্ল্ড জার্নাল. DOI: 10.1007/s12519-026-01097-4.