ভিডিও গেমগুলি যখন অ্যাক্সেসযোগ্যতার ক্ষেত্রে আসে এবং প্রতিবন্ধী খেলোয়াড়দের নতুন রিলিজ উপভোগ করার উপায় প্রদান করে তখন অনেক দূর এগিয়ে গেছে।
কিন্তু যখন পর্দায় নিজেদের প্রতিনিধিত্ব করতে দেখা যায় তখন সেটা ভিন্ন গল্প।
একটি বড় সিরিজ যা পরিবর্তন করতে সাহায্য করবে তা হল ফুটবল ম্যানেজার – জনপ্রিয় সিমুলেশন যা খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব দলের দায়িত্বে রাখে।
বার্ষিক ফ্র্যাঞ্চাইজির সর্বশেষ সংস্করণটি লোকেদের একটি হুইলচেয়ার ব্যবহার করে এমন একজন ম্যানেজার তৈরি করতে গেমের কাস্টম চরিত্র ডিজাইনার ব্যবহার করার অনুমতি দেয়।
বিকাশকারী স্পোর্টস ইন্টারঅ্যাকটিভ বিবিসি নিউজবিটকে বলেছে যে এটি গেমটিকে “যতটা সম্ভব অন্তর্ভুক্ত” করার ব্যাপক প্রচেষ্টার অংশ।

আপনি এখন এমন একটি চরিত্র ডিজাইন করতে পারেন যিনি ফুটবল ম্যানেজারে হুইলচেয়ার ব্যবহার করেন [Sports Interactive]
চ্যারিটি স্কোপ দ্বারা প্রতিবন্ধী গেমারদের একটি 2023 সমীক্ষায়, উত্তরদাতারা বলেছেন যে তাদের শীর্ষ অগ্রাধিকারের মধ্যে রয়েছে গেমগুলিতে আরও সঠিক এবং আরও ঘন ঘন উপস্থাপনা।
উইল রিস, রেক্সহ্যামের একজন গেমার এবং পাওয়ারচেয়ার ফুটবল খেলোয়াড়, বলেছেন ফুটবল ম্যানেজারে নতুন বৈশিষ্ট্যটি দেখতে “আশ্চর্যজনক”।
“আমি সম্ভবত এটি আরও খেলতে পারি যদিও আমি এটিতে ভাল নই,” বলেছেন, উইল, 16৷
“আরও হুইলচেয়ার ব্যবহারকারীরা আরও অন্তর্ভুক্ত বোধ করবে।”
অক্ষমদের সাথে উল্লেখযোগ্য ভিডিও গেমের চরিত্রের মধ্যে রয়েছে হেইলি কুপার, মাইলস মোরালেসের স্পাইডার-ম্যান গেমের প্রতি আগ্রহ, যিনি বধির এবং আমেরিকান সাইন ল্যাঙ্গুয়েজ ব্যবহার করে যোগাযোগ করেন।
গ্র্যান্ড থেফট অটো 5-এ, হেস্টের মাস্টারমাইন্ড লেস্টার একটি হাঁটার লাঠি এবং একটি হুইলচেয়ার ব্যবহার করে।
উইল, যার কাইফোসিস (মেরুদণ্ডের বক্রতা) এবং অন্যান্য অবস্থার তার জয়েন্টগুলিকে প্রভাবিত করে, তিনি বলেছেন যে নির্দিষ্ট ভিডিও গেমগুলির জন্য অক্ষম প্রতিনিধিত্ব অন্তর্ভুক্ত করা কোথায় কঠিন হবে তা তিনি দেখতে পারেন।
তবে ভবিষ্যতে এটি আরও মানসম্মত হবে বলে তিনি আশা করেন।
“আমরা শুধু অন্য সবার মতো হতে চাই। আমরা অন্য কেউ হতে চাই না বা অন্যরকম আচরণ করতে চাই না,” তিনি বলেছেন।

গ্র্যান্ড থেফট অটোর ডাকাতির মাস্টারমাইন্ড লেস্টার একটি হাঁটার লাঠি এবং একটি হুইলচেয়ার ব্যবহার করে [Rockstar]
স্পোর্টস ইন্টারঅ্যাকটিভের প্রোডাকশনের প্রধান স্টু বয়েড বলেছেন যে 2025 সালে শ্রবণ সহায়ক এবং চোখের প্যাচ যুক্ত করার পরে কোম্পানির প্রতিনিধিত্বমূলক পরিকল্পনায় হুইলচেয়ার প্রবর্তন করা “দুই ধাপ”।
“আমরা এক বছরে সবকিছু করতে পারি না,” তিনি বলেছেন।
“সুতরাং ভবিষ্যতে সেই সোনার মান অর্জনের চেষ্টা করার জন্য আমাদের প্রতি বছর এটি চালিয়ে যেতে হবে।”
যেখানে প্রতিনিধিত্ব উদ্বিগ্ন, বয়েড বলেছেন, “এটি সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ যে এটি খেলার সাথে উপযুক্ত”।
চরিত্র শিল্পী স্টিভ নরগেট বলেছেন যে হুইলচেয়ার ব্যবহারকারীদের যোগ করার কাজটি “একটু সময় নিয়েছে” কারণ এটি “সবকিছুই 100% সঠিকভাবে করা” গুরুত্বপূর্ণ।
ফুটবল ম্যানেজার দলটি হুইলচেয়ার ব্যবহারকারীদের প্রয়োজনীয়তা প্রতিফলিত করার জন্য গেমের জগতের উপাদানগুলিও পরিবর্তন করেছে, যেমন ট্রফি প্লিন্থগুলিতে র্যাম্প যোগ করা।
অ্যাক্সেসিবিলিটি ওয়েবসাইট আমি কি খেলতে পারি? বলেছেন যে এটি “শুধু প্রতিনিধিত্বের বাইরে যাওয়ার এবং অন্তর্ভুক্তির বিষয়েও চিন্তা করার একটি সুন্দর উদাহরণ”।
এটি গেমটিতে অ্যাক্সেসযোগ্যতার উন্নতিও উল্লেখ করেছে, যেমন এর মেনুতে নেভিগেট করার জন্য প্রয়োজনীয় ক্লিকের সংখ্যা হ্রাস করা এবং তথ্য দেখানোর উপায় কাস্টমাইজ করার ক্ষমতা।
প্রযোজক ড্যানি কুইন বলেছেন যে তাদের ক্যামেরার অ্যাঙ্গেল এবং ম্যাচ খেলার সময় ম্যানেজার কীভাবে পিচের পাশে কাজ করে তার মতো জিনিসগুলিও পরিবর্তন করতে হয়েছিল।
“এখন আমরা এটি করেছি,” তিনি বলেছেন, “আমরা এমন একটি জায়গায় আছি যা আরও অনেক কিছু করতে সক্ষম হবে”।
বয়েড বলেছেন যে এটি দলের সীমাবদ্ধ সংস্থান এবং তারা যে বৈশিষ্ট্যগুলি যোগ করতে চায় তার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য নেমে আসে, তবে অনলাইনে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া “টিমকে খাওয়াবে এবং আমাদের সিদ্ধান্তগুলিকে এগিয়ে নিয়ে যাবে”।
যদিও ফুটবল ম্যানেজারের সর্বশেষ অন্তর্ভুক্তির জন্য বড় প্রশংসা ছিল, নতুন বৈশিষ্ট্যের ঘোষণা অনলাইনে কিছু নেতিবাচক মন্তব্যকে আকর্ষণ করেছিল।
“একবার সেই প্রতিনিধিত্ব স্বাভাবিক হয়ে যায় এবং আরও বেশি লোক এটি করে, তারপরে আমরা এটিতে তেমন প্রতিক্রিয়া দেখতে নাও পারি,” বয়েড বলেছেন।
“আশা করি এটি গেমিং শিল্পের জন্য আরও ইতিবাচক ল্যান্ডস্কেপ হবে।”
ওয়ার্থিং এফসির মালিক জর্জ ডোয়েল এমবিই, যার মেরুদন্ডে আঘাত রয়েছে, বলেছেন “মূর্খ মন্তব্য” প্রায়ই আশা করা যায়।
“আশা করি এই ধরনের পরিবর্তনগুলি হুইলচেয়ারে থাকা আরও লোককে ফুটবলে নিয়ে আসবে,” তিনি বলেছেন।
“আপনি যদি কিছু পরিবর্তন না করেন তবে কিছুই পরিবর্তন হবে না”।
“আপনি যদি নিজেকে দেখতে পান তবে আপনি ভাবতে পারেন: ‘ঠিক আছে আমি সত্যিই এটি পরিচালনা করতে ভালোবাসি। আমি যেতে চাই এবং বাস্তব জীবনে এটি চেষ্টা করতে চাই’।
“আমি জানি গত কয়েক বছরে, [developers] লোকেদের জন্য গেমগুলিকে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলার জন্য কঠোর পরিশ্রম করা হয়েছে, যা দুর্দান্ত হয়েছে৷
“পরবর্তী পদক্ষেপ হল সেই গেমগুলিতে নিজেদেরকে সম্পূর্ণরূপে দেখা।”

12:45 এবং 17:45 সপ্তাহের দিনগুলিতে নিউজবিট লাইভ শুনুন – অথবা এখানে আবার শুনুন।