রকস্টার গেমস দিয়েছে জিটিএ 6s’ ডেভেলপারদের দুর্দান্ত বিবরণ যোগ করার এত স্বাধীনতা যে স্টুডিওর শীর্ষ কর্মকর্তারাও গেমের সবকিছু সম্পর্কে সচেতন নন।
GTA 6-এর নেপথ্যের সর্বশেষ তথ্য এসেছে ব্লুমবার্গ রিপোর্টার জেসন শ্রেয়ারের কাছ থেকে, যিনি স্কটল্যান্ডের এডিনবার্গে রকস্টার নর্থ অফিসে তার ভ্রমণের সময় সম্প্রসারণ করেছিলেন। গত সপ্তাহের অন্যান্য হাইলাইট শেয়ার করছি. শেয়ার করা আরও উল্লেখযোগ্য বিটগুলির মধ্যে একটি৷ তার 18 মিনিটের ভিডিওর রানটাইম যে দলটি পরের মাসের গ্র্যান্ড থেফট অটো গেমটি তৈরি করতে এক দশক বা তার বেশি সময় ব্যয় করেছে তাদের বিশদ যোগ করার জন্য বেশ কিছুটা স্বাধীনতা ছিল কারণ তারা ভেবেছিল যে তারা দুর্দান্ত হতে পারে।
শ্রেয়ার বলেছিলেন যে তিনি অনুমান করবেন যে রকস্টারের “এমনকি শীর্ষ বিকাশকারীরাও নয়” ভাইস সিটি এবং এর এনপিসি সম্পদে যুক্ত প্রতিটি ক্ষুদ্র বিবরণ জানেন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে বড় দলগুলিকে প্রতিটি রাস্তার কোণে স্বায়ত্তশাসন দেওয়া উন্মুক্ত বিশ্বের গেমগুলির জন্য খুব অস্বাভাবিক নয়। GTA 6 এর ক্ষেত্রে এবং এর বিশাল বাজেট এবং দীর্ঘ বিকাশের সময়, এর মানে খেলোয়াড়রা সম্ভবত রাস্তার নিচে এমনকি বছরের পর বছরও নতুন বিবরণ আবিষ্কার করবে।
শ্রেয়ার রকস্টারের অ্যারন গারবুটের একটি উদ্ধৃতি ভাগ করেছেন, যিনি বলেছিলেন, “এমন কোনো ব্যক্তি নেই যার মাথায় এই পুরো জিনিসটি আছে।” এটি সম্ভবত জিটিএ টিমের জন্য খুব নতুন নয়, ভিডিওটিও স্মরণ করে রেড ডেড রিডেম্পশন 2 থেকে একটি নির্দিষ্ট বিশদ.
খেলোয়াড়দের মনে থাকতে পারে যে কাউবয় সিমুলেটরের মাধ্যমে পাওয়া ঘোড়াগুলির বাস্তবসম্মত পদার্থবিদ্যার সাথে অণ্ডকোষ ছিল। ভক্তরা আজও যে জিনিসটি ঘুরতে পছন্দ করে তা হ’ল তারা ঠান্ডা আবহাওয়াতেও সঙ্কুচিত হয়।
গারবুট উল্লেখ করেছেন যে এই নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যটি (যদি আপনি এটি বলতে পারেন) রকস্টারের কাছে রেড ডেড রিডেম্পশন 2-এ অন্তর্ভুক্ত করার জন্য কিছু বিশদ বিশদ তালিকায় ছিল না, বা এটি এমন কিছু ছিল না যা দলকে কখনও অতিরিক্ত সময় ব্যয় করতে বলা হয়েছিল। পরিবর্তে, 2018 সালের পশ্চিমা স্যান্ডবক্স গেমের অন্যান্য বিবরণের মতো সঙ্কুচিত ঘোড়ার অণ্ডকোষগুলি এমন কিছু ছিল যেটির উপর কাজ করার এবং জীবিত করার জন্য কারও কাছে যথেষ্ট সময় ছিল। এটি একই কৌশল যা ভক্তরা GTA 6 এ বাস্তবায়িত দেখতে আশা করতে পারেন।
শ্রেয়ারের ভিডিওতেও প্রকাশ পেয়েছে রকস্টার অস্ত্রের চাকা দূর করার চেষ্টায় বেশ কিছুটা সময় ব্যয় করেছে এটি অতীতের খেলাগুলিতে ঝুঁকে ছিল। চিন্তিত যে জেসন এবং লুসিয়ার উপর একটি গেম-ওয়াই চাকা থাপ্পড় মারা খেলোয়াড়দের মনে করিয়ে দেবে তারা কী পারে না তাদের ব্যক্তিত্ব চালিয়ে যান, তারা এটি প্রতিস্থাপন করার জন্য একটি নতুন সিস্টেম তৈরি করার চেষ্টা করেছিল। দলটি তখন কাটিয়েছে “মাস, বছর না হলেও, মিলিয়ন ভিন্ন জিনিস চেষ্টা করে।” তালিকাভুক্ত উদাহরণগুলির মধ্যে ট্রে, ওয়েব, এবং শেষ পর্যন্ত সূত্রের জন্য UI আপডেট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যেমন আমরা দেখেছিসেই সমস্ত ধারণাগুলিকে জানালার বাইরে ফেলে দেওয়া এবং প্রথাগত অস্ত্রের চাকায় ফিরে যাওয়া।
এদিকে, একটি বড় ভিডিও গেম তৈরির সময় যেমনটি কল্পনা করা যেতে পারে, রকস্টারের লঞ্চের দীর্ঘ পথ তার বাধা ছাড়া ছিল না। Schreier বলেন “অন্ধকার মুহূর্ত” প্রায় 2019 থেকে 2022 সাল পর্যন্ত GTA 6 টিমের লড়াইয়ের উন্নয়নে দেখা গেছে। তিনি বলেছিলেন যে রকস্টারের রেড ডেড রিডেম্পশন গেমপ্লের বাস্তববাদের সাথে ঐতিহ্যগতভাবে আরও আর্কেড-ওয়াই সিস্টেমের সাথে ভারসাম্য বজায় রাখার ইচ্ছা ছিল GTA-এর জন্য পরিচিত।
এই সময়েই কিছু দলের সদস্যরা অনুভব করেছিলেন যে তারা কেবল “পানি মাড়াচ্ছেন”, 2023 সালের শুরুর দিকে দৃষ্টিভঙ্গি সত্যিই একত্রিত হতে শুরু করার আগে কিছু ডিজাইনারকে সরিয়ে দেওয়ার প্রকল্পের নেতৃত্ব দেয়৷ শ্রেয়ারের প্রতিবেদন অনুসারে, কিছু রকস্টার শিল্পী 2015 সাল থেকে GTA 6-এ কাজ করছেন, GTA 5 লঞ্চের মাত্র দুই বছর পরে৷ এই একই বছর তাদের পিপিএম ট্রিপিং টিমকে নিয়ে যাওয়া শুরু হয়েছিল৷ শহর
এখন, এতদিন পর, GTA 6 ঠিক এক মাস বাকি (!) এর 19 নভেম্বর, 2026 থেকে, মুক্তির তারিখ। দীর্ঘ, দীর্ঘ অপেক্ষার মূল্য ছিল কিনা তা দেখার জন্য যারা 13 বছর অপেক্ষা করেছে প্রত্যেককে হাইপ করতে সাহায্য করার জন্য, রকস্টার মিয়ামি দখল করেছে। এর মার্কেটিং পুশ থেকে একটি সাম্প্রতিক উদাহরণ অন্তর্ভুক্ত গাড়ির সংগ্রহ সরাসরি খেলা থেকে ছিঁড়ে গেছে.
আরো জন্য, আপনি নতুন চেক আউট করতে পারেন বিস্তারিত এবং স্ক্রিনশট থেকে GTA 6 লঞ্চের ট্রেলার. রকস্টার জোর দিয়েছিলেন এর পরের ম্যাচটি তৈরি করতে আর আট বছর লাগবে নাকিন্তু আমরা এই শেষ 30 দিনের জন্য অপেক্ষা করছি, আপনি পড়তে পারেন রব নেলসনের সাথে IGN এর সাক্ষাৎকার.